Прошлое, настоящее и будущее в профиле ценностей
LifeValues позволяет играть в трех временных слоях: «как было раньше», «как есть сейчас» и «как хочу в будущем». В мобильном интерфейсе эти кнопки сокращаются до «было», «сейчас» и «как хочу».
Зачем нужны временные слои
Ценности человека не обязательно стоят на месте. Некоторые ценности могли быть важнее раньше, другие сильнее проявляются сейчас, а третьи становятся частью желаемого будущего. Три слоя помогают разделить эти состояния.
Такой подход особенно полезен, когда игрок переживает переходный период: смену работы, взросление, кризис, переезд, создание семьи или переосмысление целей.
Как читать динамику
Если ценность высока в прошлом, но ниже в настоящем, это может означать завершенный этап или внутренний отход от старой стратегии. Если ценность низкая сейчас, но высокая в будущем, она может быть желаемым направлением роста.
Динамический радар и карта путешествия помогают увидеть такие изменения как движение, а не как единственный статичный итог.
Исторические прохождения
Когда пользователь сохраняет прохождения, LifeValues фиксирует дату и время игры. Это позволяет сравнивать результаты по периодам, возвращаться к старым снимкам и видеть, как менялся профиль.
В личном кабинете можно управлять сохраненными прохождениями: удалять, исключать из визуализаций или добавлять рефлексию. Рефлексия относится к платным функциям, поэтому при сохранении заметки используется цена в монетах из раздела «Цены».
Документация для пользователя описывает временные слои как инструмент самонаблюдения. Они не требуют проходить игру строго одинаково каждый раз, но сравнение становится точнее, если выбран один и тот же формат и близкая глубина прохождения.